In dem Thema geht es um die Schadensarten.
Derzeit giebt es Physischen und Magischen schaden. Dazu 2 die Heiligen schaden verursachen. Da giebt es aber noch andere Schadens arten die nicht implementiert sind.
Toxikum mal als Hauptkanidat macht Magischen schaden. Er greift aber mit Gift und Säure an. Währe es da nicht naheliegend das er dann Giftschaden macht? Gift ist keine Magie und es wirkt anders wie zum beispiel ein schlag mit einem Hammer. Demnach also auch nicht mit Physischem schaden zu vergleichen.
Was meint ihr dazu?