Jetzt muss ich mal eine Frage stellen....
Habt ihr ein bewertes Mittel gegen den Ninjamörder? Da er jetzt in jedem 2. Team zu sehen ist und mir ziemlich auf die Nerven geht und ich den eher nicht ausschalte.... und komischerweise der gegnerische Ninjamörder andauernd crit raus haut und meiner bei Glück jedes 3. mal brauche ich euren Rat
Mittel gegen Ninjamörder
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genau und das ist mein Problem im PvP was mach ich nur gegen ihn
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Sehr gutes Mittel gegen ihn ist der WW weil er fast immer seine ulti bekommt wenn der ninja hinten wütet.
Oder was ich auch sehr oft mache ist den Henker rein nehmen . Da er der letzte ist ...ein,zwei Schläge kassiert und dann
bekommt er seine Ulti und puff der Ninja ist tot. Aber der Henker muss natürlich ausgebaut sein.
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ok den henker hab nur auf 3 * und noch nicht beachtet
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Dem Imperialen Henker solltest Du, für die Raids und auch für den PVP Bereich, mehr Beachtung schenken.
Insbesondere seine L Fähigkeit kann einen zum schreien bringen, wenn er als Gegner gegenübersteht.
Durch L hat er zwei Zauber, die den Gegner in eine Ente verwandeln und wenn er dann noch seine 3. Fertigkeit gegen die Ente einsetzt ist es vorbei, denn die crittet gerne mal und zeigt Zahlen ab 30 k und mehr an.Ich hab den zwar auch schon eine Ewigkeit, aber ebenfalls keine Beachtung geschenkt was geändert wird.
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jaa ich hab den schon mal auf 68 gepusht und die tage dann weiter nach dem ich einen erstmal voll equipped habe man so wird das nie was hahaha
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Möchte sssino in einem Punkt widersprechen. Die blaue Fertigkeit verwandelt einen Gegner in eine Ente. Und die Legendäre Fertigkeit ersetzt die blaue Fertigkeit und erweitert diese, indem der Ente zusätzlich die Energie geklaut und der magische Widerstand reduziert wird. Ist also sowas wie ein Upgrade.
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Ahh ok, ist aber dennoch ne üble Sache. Hatte eben noch das PVP Vergnügen gegen den Imperialen Henker auf L und der hat 2, meinen Ninja und die Glutklinge, mit Onehit jeweils in kürzester Zeit weggepustet. Naja, der Rest stand dann nicht mehr lange und ich konnte Lehrgeld einstreichen.
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Pipapo, zurück zur Frage
Wie kann man den Kasper noch aufhalten, den Henker hat eh kaum jemand -
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Kommando hat auf lila+4 relativ viel Ausweichen. Das kann genügen, damit der Ninja ein paar Luftschläge macht und genug Schaden kassiert. Primär von der verwandelten Herrschaft, der nach hinten gesprungen ist und den Ninja dann fokussiert. Hilfreich dürfte auch Stimme aus den Untiefen sein, die läßt in einem großen Radius nach vorne und hinten alles einschlafen. Ob das jetzt direkt ein Konter ist, weiß ich auch nicht. Etwas zufallsbasiert jedenfalls.
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Mir fällt pauschal auch nur die Herrschaft ein oder die ?!Windmeisterin?! (mit ihren 4.skill) ob das nur so funktioniert ,wie ich mir das denke, ist eine andere Geschichte.
Also auf lvl 76 hat mein Ninja der besagten Dame ziemlich viel Wind zu gefächert und in der zeit ordentlich kassiert.
Auf 90+ eventuell eine andere Geschichte ?! -
auf 90 und mehr spielt man die windmeisterin nicht, die ist einfach nur schlecht.
Hab mir mal sagen lassen das auch der succubus viel ausweicht, leider steht die aber meist nicht ganz hinten.
Es kristalliesiert sich hier immer mehr raus, dass man den ninja nicht bremsen kann, ausser mit glück.
Nur wenn der ein paar mal nicht trifft bestehen chancen das er nicht das ganze team auseinander nimmt... -
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Der Ritter mit Kreuz dürfte dann wohl von den Skills der Countee sein, da er ja als Ziel für Angriffe gewählt wird während seiner ult. Ob es aber Sinn macht den zur Zeit zu spielen ist eine andere Frage.
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da muss ich dir widersprechen ,die L Fähigkeit vom Henker ist eine eigenständige.
Man sieht es daran mit der L Fähigkeit verwandelt er die Helden in ein Schwarzes Tier.
Genau darum ist er ja auch saustark mit legendär.
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Richtig. Er verwandelt mit seiner L-Fertigkeit einen Gegner in eine schwarze Ente. Aber verwandelt er noch einen anderen Gegner in die weiße Ente, welches ja seine blaue Fertigkeit ist? Ich bin der Meinung nein. Sollte es anders sein, klärt mich bitte auf.
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Ja er benutzt beide Skills
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Okay. Hatte ich anders in Erinnerung.
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