todesmagierin und rachgeist schiesen bis nach hinten durch dadurch hat die manipulantin schaden genommen und somit auch deutlich schneller ihren ulti voll.
Manipulantin
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- Manipulantin
- TK & CK
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Eine Erklärung könnte sein, dass du mit Rachegeist, Todesmagierin und teilweise auch Kommandantin der gegnerischen Manipulantin Schaden zugefügt und damit ihren Energiebalken aufgeladen hast. Dein Gegner hat abgesehen vom Stachel des Henkers nichts vergleichbares im Team.
Edith weist mich gerade darauf hin, dass es noch eine weitere Seite gab. Sorry.
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Es ist also möglich das ich den ulti von der gegner Manipulantin selber ausgelöst habe.
Das ist das wohl der nachteil von aoe.
Schade bisher hat sich mein team gut duchgesetzt. Eventuel dich mal ein wenig überdenken.
Danke -
Gimme sagt also im Klartext: die Todesmagierin ist Schuld, sie hat es ganz alleine verbockt.
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Gimme sagt also im Klartext: die Todesmagierin ist Schuld, sie hat es ganz alleine verbockt.
Ich habe Rasha schon oft gesagt, sie soll Monika nicht die ganze Zeit provozieren. Aber Du kennst ja die Frauen...
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Monika schwächelt in letzter zeit etwas. Fällt immer als erste um.
Vieleicht schmollt sie weil Talenta so schnell eqip für o1 bekommen hat.(equip für r0 ist schon in planung)Mal spaß beiseite, es giebt einige kombis gegen die Monika extreme probleme hat, trotz lb boost von Tracy. Wenn Glutklinge und greif zusammen sind stirbt sie extrem schnell. Wenn dann unter umständen noch Rachgeist oder Todesmagierin dabei sind ist es schnell vorbei.
Ich habe gegen einen 89er verloren der die 4 drin hatte plus Königin des Fluches. Es hat gerade mal 10 sekunden gedauert dann war Monika am boden, der rest vom Team hat noch gestanden, wobei Nasira recht schnell gefolgt ist. Damit war der Kampf schon verloren. Es lief dann 3 gegen 5 und ich hatte kein cc mehr. Maipulantin ist also auch nicht immer von vorteil. -
Seit dem der fechter draußen ist, hat man mit der manipulantin gegen ihn 0 chance. Seine Ult nimmt sie fast im Alleingang aus dem Kampf. Hat der Gegner dann auch noch eine kröte kannst du eigentlich gleich 4 Vs 5 kämpfen. Glutklinge gehört aber zu einer aussterbenden Spezies. Bei uns auf s67 spielt keiner in der kleinen Arena mit ihr.
Wirst dich wohl dran gewöhnen dürfen das man sie immer weniger in der Arena benutzen kann. Für die Kampagnen 16 und 17 wird sie dir aber weiter helfen.
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Ich bin jetzt am Anfang von Kapittel 16 und da hilft die Manipulantin nicht. Ich verliere meine Front immer an den Kerlen die sich selber sprengen.(Magischer Dschungel)
Glutklinge ist in dem Arenabreich 300-450 sehr stark vertreten. Das ist der bereich in dem ich immer wieder auf und ab pendle. Schildkröte ist da zum glück sehr selten.
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Sie ist natürlich kein Allheilmittel und gegen die Sprengmeister nimm mal Glutklinge mit.
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Wenn du die Helden beim Namen (nicht Vornamen) nennst, kann man dir vlt Helfen. Ansonsten wurde zu jeder Stage bereits alles wissenswerte durchgekaut, diskutiert und wieder ausgespruckt. Einfach mal Youtube, das offizielle Forum, oder dieses Forum durchstöbern. Finden wirst du genug Informationen um das zu packen. die H-C.de-Community glaubt an dich! Mach uns stolz!
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Nicht wirklich so geplant gewesen.
Aber immerhin gewonnen und die Manipulantin hat den Unterschied gemacht. -
Ich weis schon lange das sie sehr gut ist, deshalb habe ich sie auch lange in der Aren eingesetzt.(bis sie von lanaya abgelöst wurde)
Das sie so stark ist hat mich aber überrascht
Sie ist kein dd und hat dennoch mit dem zeitreisenden und meiner 4 Sterne zauberin mithalten können. Starke leistung.
Meine Manipulantin wird demnächst auf jeden fall auf r1 befördert.
gaming4all.info/attachment/6025/ -
Meine Monika langweilt sich derzeit auf o2 rum.
Soll ich sie auf r1 zeihen oder gleich auf r2.
R1 währe voll, r2 hätte sie 3/5.Auf r1 hat sie 200 Startenergie. Auf r2 nur noch 100 startenergie dafür steigen andere werte.
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r1 wäre besser, bis du ihr mehr anlegen kannst