hat die stage schon jemand mit einem anderen team geschaft? Ich komme da nicht weiter mein standart-team ist
Kommando
Lichtbote
Imperialer henker
Admiralin
Und ninjamörder (einziger erst auf 4*)
Kapitel 16-6 Magischer Dschungel
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Du brauchst soviele Kontrollfertigkeiten wie möglich. Im Prinzip hast du auch genug dabei, wenn du sie zum passenden Zeitpunkt einsetzt. Die Helden müssen auch gut genug ausgerüstet sein. Versuchen kannst du zusätzlich Neutralisator, Stimme aus den Untiefen, Todesmagierin, Seuchenbote, Todesbote, Meeresnymphe, Manipulantin, Seelenjäger, Geistermusiker, Wilder, Seelenjäger oder Rosenfechter. Jeder davon kann in der Mission funktionieren. Ist die Frage, wer dir zur Verfügung steht und passend eingekleidet ist.
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- Die sind alle erst auf 3 sterne lediglich meine manipulantin ist auf 5* und todesmagierin 4* ich versuch mal den todesboten aus dem söldnerlager hoffentlich hänge ich da nicht so lange dran wie bei dem wolkenwanderer ich muss mal wieder gute items farmen können
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Komme mit allen hier vorgeschlagenen Teams nicht weiter.
Entweder ich hab ein Team was für Tarnnadel gut ist aber dann komme ich nicht bis zu Ihr oder ich nehme ein Team was Stage 1 und 2 übersteht
jedoch dann von Tarnnadel auseinander genommen wird.
Da der Beitrag hier ja doch etwas "älter" ist, habt Ihr eventuell Ideen mit den inzwischen verfügbaren Helden?
Bzw haltet Ihr es für möglich diese Stufe mit 90 ohne L Helden zu schaffen, denn die Teams hier sind ja fast alle weiter. -
Versuch mal Schildkrötenkämpfer, Todesbote, Wolkenwanderer, Ninja und Henker!
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gleich mal hier noch ein Team.
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Statt dem Todesbote hat es bei mir auch mit Manipulantin funktioniert.
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Damit komme ich bis zu Tarnnadel. Da sterben dann alle.
gaming4all.info/attachment/2535/ -
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probiers mal mit den todesboten und imperialer henker
Hat bei mir auch funkioniert -
Ich finde man braucht bei der Stage gar nicht so viel CC. Ich habs mit folgendem Team locker geschafft:
Turtle 4* O1
WW 5*O2
Ninja 5* O2
DM 5* O2
Mani 5* O2Am schwierigsten ist es damit in der ersten Runde gegen den Wolkenwanderer. Wenn Mani in bei der Nadel sofirt zünden kann machen sie die anderen in ein paar Sekunden platt.
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euere Teams sind gut aber er hat jeweils mindestens 2 der Helden davon nicht^^
DAS ist das Problem -
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Wieder nur kurz vorm Ziel gescheitert.
Tarnnadel hatte nur noch 1mm Leben.
gaming4all.info/attachment/2561/ -
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Mach ich dann Morgen. Der Henker war leihgabe.
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Habe nochmal geändert mit Bild
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Super. Danke.
Ich werde dann berichten ob es gekalppt hat. -
Gerngeschehen!
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