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  • Magier des mittleren Feldes, der Magierhelden bändigt und schweren physischen Schaden zufügt.
    [size=14][b][u]Saif [/u][/b][/size] 'Leise und tödlich.' [u][b][size=14]Fertigkeiten[/size][/b][/u][list=1][*]Stratege - Saif bringt Feinde zum Verstummen. Sie können ihre magischen Fertigkeiten nicht mehr nutzen und nur nich physischen Schaden zufügen. [*]Stille - Bringt einen Feind zum Verstummen und hindert ihn daran, Fertigkeiten zu nutzen, die magischen Schaden zufügen. [*]Verwirrung - Saif verwirrt Feinde innerhalb eines Gebiets, damit sie magischen Schaden verteilen und dabei Energie verlieren. [*]Sengende Aura - Saifs normaler Amgriff fügt einem Feind zusätzlichen heiligen Schaden zu. [/list][b][size=14][u]Fundorte[/u][/size][/b][list=1][*]Kap. 5 Elite - Die Verbrechen von Felspar [*]Kap. 12 Elite - Dunkle Dschungel, dunkle Omen [*]Kap. 13 Elite - Todeswald [/list]

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