Nekromant

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  • Magier des mittleren Feldes, der mit seinen Fertigkeiten magischen Flächenschaden zufügt. Die ultimative Fertigkeit stieht dem Feind LP.
    [size=14][b][u]Salar[/u][/b][/size] [size=14][b][u]Fertigkeiten[/u][/b][/size][list=1][*]Vampierschlag - Salar blockiert und stiehlt die LP des Ziehls. [*]Krelnschrei - Ein mächtiger Angriff mit Sellenenergie verursacht in einem mittelgroßen Gebiet magischen Schaden. [*]Exil - Salar schickt einen Feind ins Exil, der dadurch weder physischen Schaden zufügen noch erleiden kann. Das Ziel erhält aber zusätzlichen Schaden durch Magie und Zaubersprüche. [*]Heiliges Siegel - Salar benutzt ein mystisches Siegel, das feindlicher Magie standhalten kann und den magischen Widerstand aller Verbündeten erhöht. [/list][size=14][b][u]Fundorte[/u][/b][/size][list=1][*]Kap. 5 Elite - Der Klang der Schilde [*]Kap. 7 Elite - Ins Innerste von Amun Thun [/list]

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