gaming4all.info/attachment/776/Selith
- 'Magie macht sich bezahlt.'
Fertigkeiten
- Wasserblase: Selith lockt einen beliebigen Feind in eine Wasserblase und sorgt so dafür, dass er im Laufe der Zeit LP verliert. Der Feind kann in dieser Zeit keine Fertigkeiten nutzen.
- Energiekugel: Selith wirft einen Wasserball auf einen beliebigen Feind und fügt ihm magischen Schaden zu. Wenn der Feind seine ultimative Fertigkeit einsetzt, explodiert der Wasserball und fügt ihm zusätzlichen Schaden.
- Zauberwelle: Selith beschwört eine Zauberwelle, mit der sie Feinde in die Luft wirft und magischen Schaden zufügt sowie ihren magischen Widerstand verringert.
- Lebensentzug: Selith regeneriert ihre LP, während sie magischen Schaden zufügt.
Wie bekommt man ...
- In der Arena einlösbar.
Entwicklungsstufen
Stufe | STÄ |
INT |
BEW |
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4 |
5,2 |
4 |
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Kleidungen