Mit dem Tod des Succubus wurde auch der Zauber zerstört. Der Eingang zu den Katakomben breitet sich vor dir aus.
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P. Krieger
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poldizwo
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In den Minen von Baz findest du ausgelaugte Mondsplitter, die jede Zauberkraft verloren haben.
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Nachdem du die Stadt von Jachin verlassen Hast, schleichst du dich in den unbewachten Tempel von Orrenbaz. Du erkundest ihn, in der Hoffnung, einen einfachen Zugang in die Minen von Baz zu finden.
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Du hast die Stadt von Jachin gefunden, sie ist einem der Monde von Kron geweiht. Die Mondritter verweigern den Kreln, und auch dir, den Zutritt zu ihrer Stadt.
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Du betrittst einen Pfad im dunkelsten Teil des Waldes. Du weißt, dass du beobachtet wirst, aber das ist die einzuge Spur, die du finden kannst.
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Flucht in die Wälder, die die Talsenke von Kostra umgeben ... Der Wald eröffnet dir seine üblen Geheimnisse.
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Bei der Durchquerung der Katakomben findest du die Überreste von Kreaturen, die einst massig gewesen sein müssen. Vielleicht ist geplant, sie für den Transport der gewaltigen Kriegsmaschinen einzusetzen. Die Vastro der Legende Könnten also tatsächlich existieren.
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Vom Rande des Nedanlagers beobachtend, bemerkst du, dass die Aufseher von Tyren die Stämme der Kreln sammeln. Alles in dem Bemühen, das Reich der Tyren neu zu errichten.
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In den Minen der alten Treppe befindet sich der Zugang zur toten Stadt von Korstra, einer Stadt der Nedan. Es ist zwingend geboten, nach Kostra hineinzugehen und die Waffenkammer zu plündern.
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Bei Überprüfung der Untoten und des geschändeten Amuns kommt ans Licht, dass die Gestalten der Legende, die Vastro, tatsächlich existieren. Wahrscheinlich befinden sie sich unter der Kontrolle der angreifenden Kreln.