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Ein Bote bringt die Nachricht, dass sich die Toten erheben und an der Seite der Kreln kämpfen. Amun Thun, das tief in den Feldern von Skurnij liegt, muss erkundet werden.
[size=14][u][b]Normal[/b][/u][/size]
Ausdauer
[list][*]8
[/list]Feinde
[list][*]Ein schwarzer Babydrache. LV. 61
[*]Schamane LV. 61
[*]
Eismagierin LV. 61
[*]
Fährmann LV. 61 Boss
[/list]Beute
[list][*]
Rolle für die Maske des Wahnsinns
[*]
Kontraanhänger
[*]
Rolle für den Stampfer von Kreln
[*]
Stein von Orrelhim
[/list][size=14][u][b][/b][/u][/size]
[size=14][u][b]Elite[/b][/u][/size]
Ausdauer
[list][*]16
[/list]Feinde
[list][*]Ein schwarzer Babydrache. LV. 65
[*]Schamane LV. 65
[*]
Eismagierin LV. 65
[*]
Fährmann LV. 65 Boss
[/list]Beute
[list][*]
Fährmann Seelenstein
[*]
Rolle für die Maske des Wahnsinns
[*]
Kontraanhänger
[*]
Rolle für den Stampfer von Kreln
[*]
Stein von Orrelhim
[/list]