Den Mechanismus kenne ich, das meine ich aber nicht. Es ist vielmehr, wie ich schrieb: Er nimmt keinen Schaden (und die Relikte bleiben auch).
Das ist mir noch nicht aufgefallen. Wobei der Hüpfeteddy mit nicht mehr so häufig begegnet. Wenn es der Fall war, dann funktioniert es so, wie es die anderen beschreiben und wie es sein sollte. Wie verhält es sich denn mit den Kampfanimationen bei dir? Wird der Teddy hochgeschleudert und ohne Schaden bearbeitet? Oder bleibt er am Boden und die Kommandantin fuchtelt etwas in der Luft rum?